挺进地牢和以撒比哪个更适合新手?
两个都是弹幕roguelike,哪个难度曲线更友好?操作复杂度呢?另外挺进地牢有没有像以撒那样破坏性的道具组合?
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dusk_samurai913
我倒觉得另一个方案更合适,因为容错率更高。
