火炬之光嘉年华见闻录
玩了火炬之光这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 更新可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 研究的时候先系统再玩法,效率比反过来高30%左右
3. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 玩法有意义有个隐藏的触发条件:必须在更新之前完成玩法
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 更新可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 研究的时候先系统再玩法,效率比反过来高30%左右
3. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 玩法有意义有个隐藏的触发条件:必须在更新之前完成玩法
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GriffinClaw8741
看完了,不错
BoldDodger76000
终于有人说出了我的心声,玩法这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
PantherWolf44870
有用,谢谢楼主
