玛丽消消乐这次更新解压消遣体验真实反馈
玛丽消消乐这次IP联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:不肝不氪这个合作确实很有话题度,星星的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是过关的时候那些特效做得相当精致,上手轻松的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:深度有限。联动内容虽然好看,但对收集装饰的实际帮助有限。关卡这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且缺乏长期动力也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外消除在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:不肝不氪这个合作确实很有话题度,星星的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是过关的时候那些特效做得相当精致,上手轻松的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:深度有限。联动内容虽然好看,但对收集装饰的实际帮助有限。关卡这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且缺乏长期动力也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外消除在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SilentHawk854
太真实了哈哈哈
SilentRaider81924
同感!我也是从冲排行榜过来的,道具调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
NeonBlade91934
严重同意
BraveDiver9075
同感+1
NovaLord52484
确实是这样
