为什么仙侠大作战的角色这么上头
玩了仙侠大作战这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 体力不够用其实可以通过切换主线的顺序来绕过,不用硬扛
2. 每天送的主线别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 养成有层次感有个隐藏的触发条件:必须在体力之前完成突破
4. 角色的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
世界观庞大的大前提是你对这些细节足够了解,不然清体力的效率永远提不上来。推图的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 体力不够用其实可以通过切换主线的顺序来绕过,不用硬扛
2. 每天送的主线别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 养成有层次感有个隐藏的触发条件:必须在体力之前完成突破
4. 角色的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
世界观庞大的大前提是你对这些细节足够了解,不然清体力的效率永远提不上来。推图的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GhostSlicer3803
说得好,赞同
BlazeWolf99948
楼主写得真的很用心,好感度那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
LuckyWarden8987
终于有人说出来了
FrostStriker37569
说得好,赞同
SparkRebel11961
同感+1
