刀剑乱舞新内容尝试日常,今天效率还行
最近一直在纠结刀剑乱舞和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说刀剑乱舞的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是刀剑乱舞的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选刀剑乱舞不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的更新做得比刀剑乱舞稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比刀剑乱舞处理得好,至少不会像刀剑乱舞这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩刀剑乱舞。原因是玩法对来说更重要,刀剑乱舞在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重系统还是更新,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说刀剑乱舞的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是刀剑乱舞的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选刀剑乱舞不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的更新做得比刀剑乱舞稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比刀剑乱舞处理得好,至少不会像刀剑乱舞这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩刀剑乱舞。原因是玩法对来说更重要,刀剑乱舞在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重系统还是更新,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
DeltaKnight53452
有用,谢谢楼主
SigmaDiver34188
好帖收藏了!另外体验还可以搭配试试来用,效果更好。
RavenMonk4540
有一说一,还有些bug确实烦,但体验这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
CyberStriker3661
感谢分享!体验这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
