策略军团的BGM你们有认真听过吗
今天内政发展的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程兵力部署,结果最后被我们科技树一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你外交都没弄好就来升科技了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是策略军团偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然外交这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。
话说回来策略军团的兵力部署还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩策略军团的时候表情管理完全失控,特别是升科技失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是策略军团偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然外交这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。
话说回来策略军团的兵力部署还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩策略军团的时候表情管理完全失控,特别是升科技失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ViperMVP7416
你说的开局种田大概需要多少科技树才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
XenoWarden95602
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
warm_viking652
楼主写得真的很用心,科技树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
RavenMVP97161
前排留名
