又被ChainBeeT音游误封了怎么办
有没有人跟我一样ChainBeeT音游连击的时候手滑按错的?明明想搓长条结果直接音符送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是ChainBeeT音游偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到高难度劝退的情况啊。虽然全连这种操作确实是我的问题,但高难度劝退真的不是我能控制的啊。
话说回来ChainBeeT音游的连击还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩ChainBeeT音游的时候表情管理完全失控,特别是搓长条失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是ChainBeeT音游偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到高难度劝退的情况啊。虽然全连这种操作确实是我的问题,但高难度劝退真的不是我能控制的啊。
话说回来ChainBeeT音游的连击还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩ChainBeeT音游的时候表情管理完全失控,特别是搓长条失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MaxMaster42657
前排留名
StormRipper84393
学到了,感谢
WarpAce45778
这波我站你
ProCrusher76978
补充一下,难度还可以配合冲分,效果翻倍,亲测有效。
