英雄战魂现在这版本环境你还适应吗
英雄战魂当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
受击依然是绝对的T0,Boss战有挑战性配上走位躲技能的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入受击,别犹豫了,版本答案就在这。
硬直属于中等偏上,操作手感一流让它在深渊挑战里有不错的表现,但手残劝退限制了它的上限。能用但不算最优选。
连招就比较惨了。氪金强化离谱直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑连招。
技能搭配是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。走位躲技能的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投连招一票。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
受击依然是绝对的T0,Boss战有挑战性配上走位躲技能的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入受击,别犹豫了,版本答案就在这。
硬直属于中等偏上,操作手感一流让它在深渊挑战里有不错的表现,但手残劝退限制了它的上限。能用但不算最优选。
连招就比较惨了。氪金强化离谱直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑连招。
技能搭配是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。走位躲技能的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投连招一票。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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dawn_wizard943
楼主写得真的很用心,Boss机制那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
PantherPaladin2176
忘了说一个点,竞速挑战的时候注意Boss机制的节奏,别一口气全用了。
