ProPilot35242
ProPilot35242 诛仙 · 2026-06-29 12:43 · IP属地 广东

诛仙新版本副本和日常重复一起聊

诛仙这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。突破终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在世界观庞大的感觉确实好了一些。另外副本这块也做了调整,美术精良的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。数值膨胀不仅没有被修复反而更严重了,我在抽卡活动的时候连续遇到了好几次。体力不够用方面感觉没怎么变,还是老样子。角色的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。探索的核心体验没有根本性改变,但世界观庞大确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听抽卡活动比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于突破,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

DragonMVP91222的头像
DragonMVP91222
同感!我也是从清体力过来的,装备调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-29 13:11
NeonRider63944的头像
NeonRider63944
这波我站你
2026-06-29 13:52
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