OmegaMVP5652
OmegaMVP5652 少年三国志2 · 2026-06-29 13:41 · IP属地 广东

聊聊少年三国志2的世界观和资源

整理了一下少年三国志2当前版本外交的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:兵种绝对是当前版本的答案,智力碾压有快感加上偷家的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:城池虽然不如T0那么无脑强,但社交系统完善让它依然是主流选择。特别是在内政发展的场景下,稳定性很好。零氪没法玩是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:同盟属于能用但不是最优解的类型。氪金碾压让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是内政发展的效率,另一个是跟主流外交的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了城池或者兵种,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

CyberDiver50884的头像
CyberDiver50884
有用,谢谢楼主
2026-06-29 14:24
WildStar57873的头像
WildStar57873
同感!我也是从攻城掠地过来的,资源调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-29 14:45
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