挂机不能停这版本抽卡太强了吧
说起来玩挂机不能停也有一段时间了,今天想认真聊聊这款游戏给我的整体感受。一开始是被朋友安利的,说这游戏策略深度还行,让我试试看。没想到一玩就停不下来了。
先说优点吧。挂机不能停最大的亮点我觉得是版本环境变化快,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外卡面精美也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是叠Buff的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。阵容同质化这个问题其实很多人提过了,我也是深有体会的。每次遇到这种情况真的很影响体验。还有就是抽卡概率坑爹,有时候真的让人很无语,不知道官方有没有注意到这个反馈。
关于卡组方面,我个人摸索了一些经验。很多人可能不太在意这块,但其实碎片对整体进度的影响比想象中大。我之前就是没重视阵容,导致后面PVP竞技的时候卡了好久。后来调整了羁绊的优先级以后,效率提升了不少。
总的来说,挂机不能停还是值得一试的。虽然有些地方还需要打磨,但核心玩法是有竞争力的。如果你对这类游戏感兴趣,不建议一上来就大氪,先体验一段时间找到自己的节奏再说。有什么问题也可以评论区问我,能答的我都会回。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说优点吧。挂机不能停最大的亮点我觉得是版本环境变化快,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外卡面精美也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是叠Buff的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。阵容同质化这个问题其实很多人提过了,我也是深有体会的。每次遇到这种情况真的很影响体验。还有就是抽卡概率坑爹,有时候真的让人很无语,不知道官方有没有注意到这个反馈。
关于卡组方面,我个人摸索了一些经验。很多人可能不太在意这块,但其实碎片对整体进度的影响比想象中大。我之前就是没重视阵容,导致后面PVP竞技的时候卡了好久。后来调整了羁绊的优先级以后,效率提升了不少。
总的来说,挂机不能停还是值得一试的。虽然有些地方还需要打磨,但核心玩法是有竞争力的。如果你对这类游戏感兴趣,不建议一上来就大氪,先体验一段时间找到自己的节奏再说。有什么问题也可以评论区问我,能答的我都会回。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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bold_jade196
说得好,赞同
GoldSamurai1336
终于有人说出了我的心声,升星这块真的是被很多人忽略了。补充一点:推图的时候也有类似的体验。
SuperKing63034
忘了说一个点,抽卡攒钻的时候注意升星的节奏,别一口气全用了。
MegaRunner37675
有用,谢谢楼主
PantherCrusher16715
说得太对了,尤其是升星这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
MysticDruid63115
确实是这样
