街头篮球单机游戏这些阵容被严重低估了
整理了一下街头篮球单机游戏当前版本球员的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:阵容绝对是当前版本的答案,还原度高加上打联赛的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:转会虽然不如T0那么无脑强,但数据真实让它依然是主流选择。特别是在友谊赛的场景下,稳定性很好。球员卡太看运气是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:训练属于能用但不是最优解的类型。服务器不稳定让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是友谊赛的效率,另一个是跟主流球员的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了转会或者阵容,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:数据真实加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:阵容绝对是当前版本的答案,还原度高加上打联赛的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:转会虽然不如T0那么无脑强,但数据真实让它依然是主流选择。特别是在友谊赛的场景下,稳定性很好。球员卡太看运气是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:训练属于能用但不是最优解的类型。服务器不稳定让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是友谊赛的效率,另一个是跟主流球员的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了转会或者阵容,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:数据真实加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
dusk_queen197
同感!我也是从转会市场过来的,阵容调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
TideWarrior54393
有一说一,服务器不稳定确实烦,但阵容这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
LightWalker13021
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AlphaTitan3608
这波我站你
TurboPaladin7124
问一下阵容具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
