仙侠第一放置老玩家来随便聊聊
最近一直在纠结仙侠第一放置和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说仙侠第一放置的优势。最核心的就是美术精良,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外剧情有深度也是仙侠第一放置的特色,特别是升突破的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选仙侠第一放置不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的天赋做得比仙侠第一放置稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在数值膨胀这个问题上比仙侠第一放置处理得好,至少不会像仙侠第一放置这样频繁影响大世界探索的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩仙侠第一放置。原因是技能树对来说更重要,仙侠第一放置在这块确实更有优势。肝度惊人虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体力还是天赋,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说仙侠第一放置的优势。最核心的就是美术精良,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外剧情有深度也是仙侠第一放置的特色,特别是升突破的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选仙侠第一放置不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的天赋做得比仙侠第一放置稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在数值膨胀这个问题上比仙侠第一放置处理得好,至少不会像仙侠第一放置这样频繁影响大世界探索的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩仙侠第一放置。原因是技能树对来说更重要,仙侠第一放置在这块确实更有优势。肝度惊人虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体力还是天赋,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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