DeltaKnight36993
DeltaKnight36993 放置塔防 · 2026-06-30 08:41 · IP属地 广东

讨论下放置塔防当前版本的属性和阵容同质化

放置塔防这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。碎片终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在零氪也有出路的感觉确实好了一些。另外羁绊这块也做了调整,卡面精美的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。保底太远不仅没有被修复反而更严重了,我在推图爬塔的时候连续遇到了好几次。抽卡概率坑爹方面感觉没怎么变,还是老样子。属性的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。推图的核心体验没有根本性改变,但零氪也有出路确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听推图爬塔比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

SuperDodger4189的头像
SuperDodger4189
你这观点有点偏了,保底的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-06-30 08:58
blue_dancer660的头像
blue_dancer660
补充一下,保底还可以配合凑羁绊,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-30 09:34
KiteRaider46028的头像
KiteRaider46028
终于有人说出了我的心声,保底这块真的是被很多人忽略了。补充一点:叠Buff的时候也有类似的体验。
2026-06-30 09:35
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