萌萌塔防前期最容易踩的坑都在这
最近一直在纠结萌萌塔防和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说萌萌塔防的优势。最核心的就是关卡设计巧妙,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外塔种丰富也是萌萌塔防的特色,特别是减速控场的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选萌萌塔防不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的路线做得比萌萌塔防稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在后期重复这个问题上比萌萌塔防处理得好,至少不会像萌萌塔防这样频繁影响无尽模式的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩萌萌塔防。原因是控制对来说更重要,萌萌塔防在这块确实更有优势。数值失衡虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重血量还是路线,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说萌萌塔防的优势。最核心的就是关卡设计巧妙,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外塔种丰富也是萌萌塔防的特色,特别是减速控场的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选萌萌塔防不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的路线做得比萌萌塔防稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在后期重复这个问题上比萌萌塔防处理得好,至少不会像萌萌塔防这样频繁影响无尽模式的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩萌萌塔防。原因是控制对来说更重要,萌萌塔防在这块确实更有优势。数值失衡虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重血量还是路线,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
ZenEagle26624
说的有一定道理,不过我对减速的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
UltraPro3434
还有个细节,后期重复那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
