鲁莽之夜漂移赛车与顶级职业倦怠最近改装车辆体验确实比之前好了不少
最近鲁莽之夜漂移赛车与顶级职业倦怠又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。后期卡关逼氪这个问题已经严重影响了限时竞速的公平性,不整治不行。每次遇到改装挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,画面惊艳的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是氮气比较激进的玩家容易被系统判定为异常。车辆差距大本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于段位赛这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。后期卡关逼氪这个问题已经严重影响了限时竞速的公平性,不整治不行。每次遇到改装挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,画面惊艳的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是氮气比较激进的玩家容易被系统判定为异常。车辆差距大本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于段位赛这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
IronStriker60907
同感+1
SageBlade66226
太真实了哈哈哈
BlueSniper2337
涨知识了
DuskHunter11001
终于有人说出了我的心声,排位这块真的是被很多人忽略了。补充一点:飘移的时候也有类似的体验。
