自动RPG这版本氪金门槛高真的离谱
整理了一下自动RPG当前版本养成的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:技能树绝对是当前版本的答案,世界观庞大加上探索的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:体力虽然不如T0那么无脑强,但养成有层次感让它依然是主流选择。特别是在主线推进的场景下,稳定性很好。氪金门槛高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:突破属于能用但不是最优解的类型。体力不够用让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是主线推进的效率,另一个是跟主流养成的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了体力或者技能树,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:技能树绝对是当前版本的答案,世界观庞大加上探索的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:体力虽然不如T0那么无脑强,但养成有层次感让它依然是主流选择。特别是在主线推进的场景下,稳定性很好。氪金门槛高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:突破属于能用但不是最优解的类型。体力不够用让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是主线推进的效率,另一个是跟主流养成的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了体力或者技能树,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
EchoLord22819
说得好,赞同
HawkChief1394
太真实了哈哈哈
BlueViking7949
好帖收藏了!另外角色还可以搭配抽角色来用,效果更好。
free_ice117
这波我站你
ShadowPilot29005
收藏了
TopBear47814
同感!我也是从主线推进过来的,角色调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
