枪击冲刺最近开黑五排体验确实比之前好了不少
枪击冲刺这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。灵敏度终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在配件系统丰富的感觉确实好了一些。另外开镜这块也做了调整,画面出色的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。延迟致命不仅没有被修复反而更严重了,我在训练场练枪的时候连续遇到了好几次。队友太坑方面感觉没怎么变,还是老样子。预瞄的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。蹲点的核心体验没有根本性改变,但配件系统丰富确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听训练场练枪比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。灵敏度终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在配件系统丰富的感觉确实好了一些。另外开镜这块也做了调整,画面出色的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。延迟致命不仅没有被修复反而更严重了,我在训练场练枪的时候连续遇到了好几次。队友太坑方面感觉没怎么变,还是老样子。预瞄的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。蹲点的核心体验没有根本性改变,但配件系统丰富确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听训练场练枪比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 57
全部回复 (2)
WarpStar39536
忘了说一个点,开黑五排的时候注意配枪的节奏,别一口气全用了。
GoldHero3447
涨知识了
