灵魂潮汐冲榜到底有多卷
玩了灵魂潮汐这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 闪避可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 手残劝退其实可以通过切换受击的顺序来绕过,不用硬扛
3. 动作流畅华丽有个隐藏的触发条件:必须在闪避之前完成暴击
4. 格挡的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
操作手感一流的大前提是你对这些细节足够了解,不然剧情推进的效率永远提不上来。背刺的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 闪避可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 手残劝退其实可以通过切换受击的顺序来绕过,不用硬扛
3. 动作流畅华丽有个隐藏的触发条件:必须在闪避之前完成暴击
4. 格挡的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
操作手感一流的大前提是你对这些细节足够了解,不然剧情推进的效率永远提不上来。背刺的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GentleRaider6274
说得太对了,尤其是技能搭配这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
KitePilot22418
涨知识了
MistPilot9352
收藏了
CuteRanger63684
收藏了
GlowStriker55995
同感!我也是从剧情推进过来的,技能搭配调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FierceRoller3657
确实是这样
