从另一个角度看创造与魔法的服务器设计
昨天看了娱乐主播直播创造与魔法,有些东西想说。
先夸一下,他合成的水平确实是顶级,一波种田的操作让我看了三遍回放。社区mod丰富在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是附魔那块的处理,值得所有创造与魔法玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说建造不重要,直接创造造建筑就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。服务器延迟高这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的创造造建筑节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看创造与魔法的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先夸一下,他合成的水平确实是顶级,一波种田的操作让我看了三遍回放。社区mod丰富在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是附魔那块的处理,值得所有创造与魔法玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说建造不重要,直接创造造建筑就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。服务器延迟高这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的创造造建筑节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看创造与魔法的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SageFlyer123
说的有一定道理,不过我对mod的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
CobraMaster79750
太真实了哈哈哈
cool_shark571
终于有人说出了我的心声,mod这块真的是被很多人忽略了。补充一点:附魔的时候也有类似的体验。
FoxSailor33217
涨知识了
ZeroPlayer73381
感谢分享!mod这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
