王者荣耀世界最近五排开黑体验确实比之前好了不少
王者荣耀世界这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。控制终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在操作上限高的感觉确实好了一些。另外出装这块也做了调整,英雄多样的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。匹配算法离谱不仅没有被修复反而更严重了,我在巅峰赛的时候连续遇到了好几次。版本改动太频繁方面感觉没怎么变,还是老样子。拆塔的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。ban掉的核心体验没有根本性改变,但操作上限高确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听巅峰赛比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于拆塔,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。控制终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在操作上限高的感觉确实好了一些。另外出装这块也做了调整,英雄多样的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。匹配算法离谱不仅没有被修复反而更严重了,我在巅峰赛的时候连续遇到了好几次。版本改动太频繁方面感觉没怎么变,还是老样子。拆塔的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。ban掉的核心体验没有根本性改变,但操作上限高确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听巅峰赛比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于拆塔,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SteelPaladin19897
看完了,不错
dusk_queen197
你这观点有点偏了,视野的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
swift_ninja169
忘了说一个点,娱乐局的时候注意视野的节奏,别一口气全用了。
CalmRaider1496
太真实了哈哈哈
YetiMonk95480
感谢分享!视野这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
CobraMaster33553
有用,谢谢楼主
