零号空洞新版本体验:随机性比之前友好多了
更新之后第一时间体验了新版零号空洞:
最大变化是属性选项的分布更合理了。之前那种开局三个选项里两个都是陷阱选项的情况,现在基本不会出现。哪怕不是最佳路线,顺着选也不至于走不通。
Boss战的节奏也做了调整,转阶段更快了,反馈感明显更强。
高风险层的难度还在,但不会像之前那样被糟糕的随机性拖死了。
总体来说是正面的改动,终于有点爽的感觉了。
最大变化是属性选项的分布更合理了。之前那种开局三个选项里两个都是陷阱选项的情况,现在基本不会出现。哪怕不是最佳路线,顺着选也不至于走不通。
Boss战的节奏也做了调整,转阶段更快了,反馈感明显更强。
高风险层的难度还在,但不会像之前那样被糟糕的随机性拖死了。
总体来说是正面的改动,终于有点爽的感觉了。
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