发售一年后回顾:首发风波是否已被遗忘
还记得去年绝地潜兵2刚上线那会儿吗?强制绑定PSN账号差点把游戏搞死,Steam差评铺天盖地,超过10万条。最后索尼被迫撤回政策。
一年后再看,Steam好评率已经恢复到85%以上,在线人数稳定在5万左右。Arrowhead持续更新也没拉下,新敌人新任务一直在加。
但说实话,首发那波伤害还是留下了痕迹。很多当初退坑的玩家没回来,社区气氛也变了——从纯粹的快乐合作变成了"你得这么玩才对"的功利氛围。
作为一款4人合作射击游戏,绝地潜兵2的核心体验依然出色。但那段被厂商背刺的记忆,怕是没那么容易翻篇。
一年后再看,Steam好评率已经恢复到85%以上,在线人数稳定在5万左右。Arrowhead持续更新也没拉下,新敌人新任务一直在加。
但说实话,首发那波伤害还是留下了痕迹。很多当初退坑的玩家没回来,社区气氛也变了——从纯粹的快乐合作变成了"你得这么玩才对"的功利氛围。
作为一款4人合作射击游戏,绝地潜兵2的核心体验依然出色。但那段被厂商背刺的记忆,怕是没那么容易翻篇。
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