明日方舟这挖矿手感我是真的服了
不知道有没有人跟我一样,玩明日方舟的时候经常停下来听BGM。
明日方舟的音乐是真的用心。世界观庞大这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,主线场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。配音水准高那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。日常重复那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。副本那块的配乐也略显敷衍,跟刷本时的紧张感不匹配。
话说有谁知道明日方舟的音乐团队是谁吗?主线推进主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
明日方舟的音乐是真的用心。世界观庞大这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,主线场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。配音水准高那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。日常重复那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。副本那块的配乐也略显敷衍,跟刷本时的紧张感不匹配。
话说有谁知道明日方舟的音乐团队是谁吗?主线推进主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
HawkHero8388
真实
SteelWalker97361
请问零氪在这个版本好感度能不能跟上进度?
DeltaShark16657
前排留名
SwiftWolf649
说得太对了,尤其是好感度这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
XenoBard22377
这也太细节了吧
