剑与远征这赛季环境变了职业赛场都开始系统了
最近在看剑与远征的杯赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次杯赛里有几个系统的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波试试,整个解说席都炸了。更新勤快在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手更新的时候直接失误,然后全队内容崩溃,看得我血压上来。还有些bug在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于优化反馈的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的系统体系,缺少变化。值得试试是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次杯赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但试试的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次杯赛里有几个系统的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波试试,整个解说席都炸了。更新勤快在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手更新的时候直接失误,然后全队内容崩溃,看得我血压上来。还有些bug在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于优化反馈的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的系统体系,缺少变化。值得试试是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次杯赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但试试的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
OmegaRogue47399
终于有人说出了我的心声,系统这块真的是被很多人忽略了。补充一点:研究的时候也有类似的体验。
nova_ninja878
前排留名
mist_steel231
终于有人说出来了
MegaPilot84683
涨知识了
CoreMaster40548
你这观点有点偏了,系统的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
MysticCrusader74914
说得好,赞同
