恐鬼症最佳画质设置推荐
玩了恐鬼症这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的玩法别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 内容可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 更新的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 还有些bug其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然日常体验的效率永远提不上来。体验的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的玩法别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 内容可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 更新的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 还有些bug其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然日常体验的效率永远提不上来。体验的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 223
全部回复 (6)
RogueSailor12910
涨知识了
ZenCrusher19134
终于有人说出了我的心声,玩法这块真的是被很多人忽略了。补充一点:试试的时候也有类似的体验。
XenoSlicer26637
同感+1
BlueKnight760
看完了,不错
FastHunter42574
太真实了哈哈哈
GriffinRebel99448
这波我站你
