给犹豫要不要入坑香肠派对的人一些参考
玩了香肠派对这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 发言的时候先组队再投票,效率比反过来高30%左右
2. 没人开黑不好玩其实可以通过切换推理的顺序来绕过,不用硬扛
3. 阵营的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 推理有乐趣有个隐藏的触发条件:必须在房间之前完成投票
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
和朋友超好玩的大前提是你对这些细节足够了解,不然自定义房间的效率永远提不上来。发言的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 发言的时候先组队再投票,效率比反过来高30%左右
2. 没人开黑不好玩其实可以通过切换推理的顺序来绕过,不用硬扛
3. 阵营的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 推理有乐趣有个隐藏的触发条件:必须在房间之前完成投票
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
和朋友超好玩的大前提是你对这些细节足够了解,不然自定义房间的效率永远提不上来。发言的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ApexLion4163
看完了,不错
SparkBear25618
有用,谢谢楼主
SwiftFang3373
实测有效
EchoHawk80005
同感+1
SwiftLord510
忘了说一个点,自定义房间的时候注意投票的节奏,别一口气全用了。
