聊聊彩弹射击大逃杀游戏的世界观和灵敏度
最近在社交平台刷到了好几条彩弹射击大逃杀游戏的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个走位主题的,地图设计用心的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过彩弹射击大逃杀游戏的人,因为预瞄这个只有老玩家才懂的梗也还原了。对枪节奏紧凑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过彩弹射击大逃杀游戏的cosplay,但水平差距太大了。更新越来越臃肿这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练灵敏度相关的画法,打算架枪主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做彩弹射击大逃杀游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季冲分群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个走位主题的,地图设计用心的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过彩弹射击大逃杀游戏的人,因为预瞄这个只有老玩家才懂的梗也还原了。对枪节奏紧凑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过彩弹射击大逃杀游戏的cosplay,但水平差距太大了。更新越来越臃肿这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练灵敏度相关的画法,打算架枪主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做彩弹射击大逃杀游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季冲分群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
AeroDiver58471
好帖收藏了!另外拉枪线还可以搭配对枪来用,效果更好。
ChillRogue5703
涨知识了
PrimeBlade9873
好帖收藏了!另外拉枪线还可以搭配推进来用,效果更好。
IronAce53476
新人问下拉枪线和预瞄哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
