推理学院的角色设定到底什么意思
推理学院这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:和朋友超好玩这个合作确实很有话题度,角色的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是带节奏的时候那些特效做得相当精致,笑到停不下来的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:匹配慢。联动内容虽然好看,但对活动模式的实际帮助有限。房间这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且挂机太多也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外阵营在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:和朋友超好玩这个合作确实很有话题度,角色的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是带节奏的时候那些特效做得相当精致,笑到停不下来的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:匹配慢。联动内容虽然好看,但对活动模式的实际帮助有限。房间这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且挂机太多也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外阵营在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
FrostRogue1470
同感!我也是从自定义房间过来的,阵营调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
RavenMonk4540
终于有人说出来了
FierceRebel31579
有一说一,匹配慢确实烦,但阵营这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
RedRanger29706
明白了
flux_samurai85
还有个细节,没人开黑不好玩那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
