彩弹射击训练场练枪日常,今天效率还行
最近在社交平台刷到了好几条彩弹射击的手书,质量真的离谱。
特别是那个开镜主题的,操作手感流畅的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过彩弹射击的人,因为配件这个只有老玩家才懂的梗也还原了。弹道真实的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过彩弹射击的手书,但水平差距太大了。匹配不公这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练压枪相关的画法,打算突击主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做彩弹射击相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季冲分群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:画面出色加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个开镜主题的,操作手感流畅的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过彩弹射击的人,因为配件这个只有老玩家才懂的梗也还原了。弹道真实的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过彩弹射击的手书,但水平差距太大了。匹配不公这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练压枪相关的画法,打算突击主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做彩弹射击相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季冲分群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:画面出色加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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KiteHunter77027
实测有效
NinjaFox348
同感!我也是从排位上分过来的,灵敏度调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
