英雄神枪手的突击设定到底什么意思
实在受不了英雄神枪手现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说排位上分还能玩?触屏操作反人类满天飞,对面清一色预瞄,你选别的直接被碾压。所谓画面出色也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
平衡性差是一个问题,更新越来越臃肿又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的蹲点逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主走位配合推进,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,英雄神枪手的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说排位上分还能玩?触屏操作反人类满天飞,对面清一色预瞄,你选别的直接被碾压。所谓画面出色也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
平衡性差是一个问题,更新越来越臃肿又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的蹲点逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主走位配合推进,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,英雄神枪手的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ZeroKnight45316
说得太对了,尤其是突击这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
GoldBlade4237
问一下突击具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
