GhostRogue68221
GhostRogue68221 植物大战僵尸2 · 2026-07-06 21:36 · IP属地 广东

分享我画的植物大战僵尸2波数

实在受不了植物大战僵尸2现在的版本环境了,发个帖发泄一下。

你跟我说推关还能玩?后期重复满天飞,对面清一色波数,你选别的直接被碾压。所谓塔种丰富也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。

部分运气成分太大是一个问题,数值失衡又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的范围逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。

我之前的打法是主塔配合卡位,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。

我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,植物大战僵尸2的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。

行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。

另外关于路线,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

calm_queen692的头像
calm_queen692
说得太对了,尤其是塔这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-07-06 22:02
GentleChief95014的头像
GentleChief95014
说得好,赞同
2026-07-06 22:14
MistLion90963的头像
MistLion90963
我也遇到过
2026-07-06 22:48
SparkClaw77539的头像
SparkClaw77539
终于有人说出来了
2026-07-06 23:44
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SuperElite60159
严重同意
2026-07-07 00:28
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NeonKing34375
有一说一,部分运气成分太大确实烦,但塔这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-07-07 01:13
植物大战僵尸2
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🎮 游戏介绍

是时候了!《植物大战僵尸2——奇妙时空之旅》登陆中国,植物们与僵尸们史诗般的斗争,将在不同的时空维度中进行续写!新的植物,新的僵尸,新的玩法,结合最先进的触摸屏技术,玩家可以打破传统意义上的塔防,直接加入僵尸抵抗战。伴随植物大战僵尸2回归的...

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