TurboElite6187
TurboElite6187 塔防之我叫MT · 2026-07-06 16:46 · IP属地 广东

塔防之我叫MT最近无尽模式体验确实比之前好了不少

塔防之我叫MT当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

控制依然是绝对的T0,策略性强配上放塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入控制,别犹豫了,版本答案就在这。

路线属于中等偏上,肝度适中让它在活动关卡里有不错的表现,但数值失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。

减速就比较惨了。部分运气成分太大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑减速。

塔是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。放塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投减速一票。

另外关于范围,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于路线,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

GoldSamurai1336的头像
GoldSamurai1336
还有个细节,数值失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-07-06 17:33
BetaRanger48291的头像
BetaRanger48291
有用,谢谢楼主
2026-07-06 18:18
CrazyLegend5551的头像
CrazyLegend5551
太真实了哈哈哈
2026-07-06 18:19
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NovaBard42622
严重同意
2026-07-06 19:14
fair_raven826的头像
fair_raven826
真实
2026-07-06 19:33
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【收集养成,多阵营羁绊克制】 收集养成是核心乐趣,收集五个阵容的英雄、神器与珍稀资源,通过精心培养,打造属于你的最强战队。游戏内设有多个独特阵营,每个阵营都有其专属技能与特色,相互之间存在着精妙的羁绊与克制关系。你需要运用智慧,合理搭配阵容...

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