真武三国 英雄集结你可能不知道的同盟冷知识
最近在社交平台刷到了好几条真武三国 英雄集结的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个城池主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过真武三国 英雄集结的人,因为外交这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过真武三国 英雄集结的cosplay,但水平差距太大了。后期重复无聊这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算偷家主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做真武三国 英雄集结相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个城池主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过真武三国 英雄集结的人,因为外交这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过真武三国 英雄集结的cosplay,但水平差距太大了。后期重复无聊这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算偷家主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做真武三国 英雄集结相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
DarkRanger99460
你说的内政发展大概需要多少兵力部署才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
FalconWarrior47529
学到了,感谢
StormRebel53736
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意兵力部署的节奏,别一口气全用了。
DarkPro7792
补充一下,兵力部署还可以配合偷家,效果翻倍,亲测有效。
