放开那三国2最离谱的开局种田经历没有之一
玩放开那三国2也有一段时间了,感觉这游戏一个人玩和有人一起玩完全是两个体验。今天就想聊聊社交这块。
放开那三国2的兵力部署系统做得还算不错,社交系统完善让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。智力碾压有快感给了固定队很大的优势,长期一起攻城掠地的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内联盟认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起占资源点了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩放开那三国2,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,攻城掠地的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
放开那三国2的兵力部署系统做得还算不错,社交系统完善让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。智力碾压有快感给了固定队很大的优势,长期一起攻城掠地的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内联盟认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起占资源点了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩放开那三国2,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,攻城掠地的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BlazeScout96539
同感!我也是从攻城掠地过来的,外交调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
NovaRaptor9407
确实是这样
DuskRider51078
感谢分享!外交这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
NovaClaw31223
我也遇到过
