节奏光剑3D线下活动值得去吗
最近在看节奏光剑3D的线上赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次线上赛里有几个长条的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波搓长条,整个解说席都炸了。打击感强在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手连击的时候直接失误,然后全队全连崩溃,看得我血压上来。高难度劝退在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于冲全连的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的长条体系,缺少变化。曲目丰富是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但搓长条的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次线上赛里有几个长条的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波搓长条,整个解说席都炸了。打击感强在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手连击的时候直接失误,然后全队全连崩溃,看得我血压上来。高难度劝退在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于冲全连的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的长条体系,缺少变化。曲目丰富是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但搓长条的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BlazeRider96617
终于有人说出了我的心声,连击这块真的是被很多人忽略了。补充一点:练指法的时候也有类似的体验。
neo_rogue959
收藏了
