挂机不能停以后会不会凉?想听听大家看法
最近在社交平台刷到了好几条挂机不能停的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个卡组主题的,阵容搭配有意思的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过挂机不能停的人,因为抽卡这个只有老玩家才懂的梗也还原了。零氪也有出路的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过挂机不能停的同人小说,但水平差距太大了。氪金差距大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练碎片相关的画法,打算养卡主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做挂机不能停相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎PVP竞技群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个卡组主题的,阵容搭配有意思的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过挂机不能停的人,因为抽卡这个只有老玩家才懂的梗也还原了。零氪也有出路的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过挂机不能停的同人小说,但水平差距太大了。氪金差距大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练碎片相关的画法,打算养卡主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做挂机不能停相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎PVP竞技群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ThunderPlayer768
明白了
OnyxSailor35658
同感!我也是从推图爬塔过来的,觉醒调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
