后期重复已经严重影响高分挑战体验了
关于塔防对战氪金这个话题,我觉得有必要认真聊一下。之前在社区看到两种极端观点——要么说零氪也能玩,要么说不氪没法玩,我觉得都不准确。
先说我的情况,我给自己定的规则是每月只买通行证,不冲动消费。这样算下来每个月开销不大,但策略性强的体验确实有所提升。特别是升级相关的内容,适当投入以后阵容搭配的效率会明显提高。
但我也踩过坑。之前有一次冲动买了控制相关的礼包,结果发现性价比很低。后期重复这个问题不管你氪不氪都存在,花钱并不能绕过去。还有数值失衡也是,你不是花点钱就能解决的,它需要的是时间投入和策略。
我觉得比较合理的氪金策略是:先确定你的血量目标,然后只买直接有助于这个目标的。塔种丰富确实是付费后才感受明显的,但你不需要把所有东西都买了。放塔的核心乐趣不在于你花了多少钱,在于你能不能把已有资源用好。
总结:零氪能玩但会稍微辛苦,微氪体验最好,重氪除非你真的特别在意排名否则没必要。量力而行,别被抽卡动画迷惑了。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我的情况,我给自己定的规则是每月只买通行证,不冲动消费。这样算下来每个月开销不大,但策略性强的体验确实有所提升。特别是升级相关的内容,适当投入以后阵容搭配的效率会明显提高。
但我也踩过坑。之前有一次冲动买了控制相关的礼包,结果发现性价比很低。后期重复这个问题不管你氪不氪都存在,花钱并不能绕过去。还有数值失衡也是,你不是花点钱就能解决的,它需要的是时间投入和策略。
我觉得比较合理的氪金策略是:先确定你的血量目标,然后只买直接有助于这个目标的。塔种丰富确实是付费后才感受明显的,但你不需要把所有东西都买了。放塔的核心乐趣不在于你花了多少钱,在于你能不能把已有资源用好。
总结:零氪能玩但会稍微辛苦,微氪体验最好,重氪除非你真的特别在意排名否则没必要。量力而行,别被抽卡动画迷惑了。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
free_viking402
太真实了哈哈哈
JadeHunter3548
这也太细节了吧
CoreMonk17566
好帖收藏了!另外升级还可以搭配减速控场来用,效果更好。
LuckySniper5398
有用,谢谢楼主
