今天的九州三国志内政发展体验总结
今天联盟战的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程城池,结果最后被我们资源一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你联盟都没弄好就来偷家了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是九州三国志偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金碾压的情况啊。虽然联盟这种操作确实是我的问题,但氪金碾压真的不是我能控制的啊。
话说回来九州三国志的城池还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩九州三国志的时候表情管理完全失控,特别是偷家失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是九州三国志偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金碾压的情况啊。虽然联盟这种操作确实是我的问题,但氪金碾压真的不是我能控制的啊。
话说回来九州三国志的城池还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩九州三国志的时候表情管理完全失控,特别是偷家失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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LightPlayer9909
前排留名
MistRider19195
说得太对了,尤其是联盟这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
CoolHunter49036
前排留名
calm_bear531
说得太对了,尤其是联盟这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
CuteLion99024
有用,谢谢楼主
