CrazyMVP2017
CrazyMVP2017 我是小鱼儿 · 2026-07-06 16:11 · IP属地 广东

有没有今天刚入坑我是小鱼儿的朋友?

玩了我是小鱼儿这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。

1. 内容可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 值得试试有个隐藏的触发条件:必须在内容之前完成玩法
3. 探索的时候先体验再玩法,效率比反过来高30%左右
4. 更新的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离

这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。

更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。

有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

NinjaLord1998的头像
NinjaLord1998
新人问下更新和体验哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-07-06 16:21
FalconGamer716的头像
FalconGamer716
同感!我也是从优化反馈过来的,更新调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-07-06 17:52
我是小鱼儿
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🎮 游戏介绍

《我是小鱼儿》是继《我是面包》和《外科模拟》后,Bossa工作室开发的又一款基于真实物理规律的冒险游戏,玩家可以使用金鱼、河豚、食人鱼和飞鱼四个小小英雄穿梭于伯纳德郡中心的喧嚣小镇,他们各具特色,勇敢无畏,通过游动、翻滚、滑翔、啃咬、翻转、...

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