Re: 午夜以南开发商携IP脱离Xbox:1亿预算50万销量,独立后何去何从
1亿预算做叙事冒险游戏本身就是赌博。这个品类上限就那么高,不是每款都能成为最后生还者。独立后做中小型叙事游戏反而是正确路线,但前提是得先活下来。
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