GhostPaladin88152
GhostPaladin88152 帝国时代4 · 2026-07-07 15:57 · IP属地 广东

帝国时代4新版本规划建设变化太大了

最近在看帝国时代4的线上赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。

先说选手表现。这次线上赛里有几个联盟的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波防守,整个解说席都炸了。社交系统完善在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。

不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手兵种的时候直接失误,然后全队同盟崩溃,看得我血压上来。社交压力大在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。

关于内政发展的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的联盟体系,缺少变化。长期规划有成就感是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。

你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但防守的配合确实默契。欢迎来讨论。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 101

全部回复 (4)

DeltaBear51035的头像
DeltaBear51035
有一说一,零氪没法玩确实烦,但兵力部署这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-07-07 16:12
MysticStriker75647的头像
MysticStriker75647
还有个细节,社交压力大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-07-07 16:37
FlashWolf74379的头像
FlashWolf74379
实测有效
2026-07-07 17:23
GoldPlayer47989的头像
GoldPlayer47989
楼主写得真的很用心,兵力部署那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-07-07 17:58
帝国时代4
帝国时代4
关注 364 贴子 119
🎮 游戏介绍

历史战争即时战略。

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主