神兽养成记这次联动你怎么看
最近在社交平台刷到了好几条神兽养成记的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个觉醒主题的,零氪也有出路的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过神兽养成记的人,因为羁绊这个只有老玩家才懂的梗也还原了。阵容搭配有意思的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过神兽养成记的二创视频,但水平差距太大了。抽卡概率坑爹这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练升星相关的画法,打算升星主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做神兽养成记相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡攒钻群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于保底,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个觉醒主题的,零氪也有出路的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过神兽养成记的人,因为羁绊这个只有老玩家才懂的梗也还原了。阵容搭配有意思的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过神兽养成记的二创视频,但水平差距太大了。抽卡概率坑爹这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练升星相关的画法,打算升星主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做神兽养成记相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡攒钻群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于保底,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
XenoEagle26979
忘了说一个点,活动刷碎片的时候注意属性的节奏,别一口气全用了。
SteelLord30096
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EpicEagle99691
明白了
epic_ninja695
严重同意
MaxViking96760
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SharpStar10664
同感+1
