大帝国征服者更新后外交是不是改了
最近一直在纠结大帝国征服者和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说大帝国征服者的优势。最核心的就是长期规划有成就感,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外社交系统完善也是大帝国征服者的特色,特别是造兵的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选大帝国征服者不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的科技树做得比大帝国征服者稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在节奏太慢这个问题上比大帝国征服者处理得好,至少不会像大帝国征服者这样频繁影响开局种田的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩大帝国征服者。原因是规划建设对来说更重要,大帝国征服者在这块确实更有优势。氪金碾压虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重同盟还是科技树,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说大帝国征服者的优势。最核心的就是长期规划有成就感,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外社交系统完善也是大帝国征服者的特色,特别是造兵的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选大帝国征服者不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的科技树做得比大帝国征服者稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在节奏太慢这个问题上比大帝国征服者处理得好,至少不会像大帝国征服者这样频繁影响开局种田的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩大帝国征服者。原因是规划建设对来说更重要,大帝国征服者在这块确实更有优势。氪金碾压虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重同盟还是科技树,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BoldRaptor5139
忘了说一个点,内政发展的时候注意城池的节奏,别一口气全用了。
beta_steel450
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
