我的休闲时光当前版本关卡是不是该削了
不知道有没有人跟我一样,玩我的休闲时光的时候经常停下来听BGM。
我的休闲时光的音乐是真的用心。老少皆宜这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,通关场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。画风可爱那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。广告太多那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。分数那块的配乐也略显敷衍,跟收集时的紧张感不匹配。
话说有谁知道我的休闲时光的音乐团队是谁吗?收集装饰主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我的休闲时光的音乐是真的用心。老少皆宜这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,通关场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。画风可爱那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。广告太多那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。分数那块的配乐也略显敷衍,跟收集时的紧张感不匹配。
话说有谁知道我的休闲时光的音乐团队是谁吗?收集装饰主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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