分享我画的元梦之星阵营
最近在社交平台刷到了好几条元梦之星的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个组队主题的,和朋友超好玩的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过元梦之星的人,因为投票这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过元梦之星的同人小说,但水平差距太大了。没人开黑不好玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练角色相关的画法,打算投票主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做元梦之星相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎好友开黑群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个组队主题的,和朋友超好玩的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过元梦之星的人,因为投票这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过元梦之星的同人小说,但水平差距太大了。没人开黑不好玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练角色相关的画法,打算投票主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做元梦之星相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎好友开黑群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
MaxPilot48532
问一下阵营具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
DarkBoss63754
明白了
CyberSage1280
涨知识了
EchoLion95425
明白了
SparkPaladin7461
感谢分享!阵营这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
DragonMaster68509
还有个细节,陌生人局体验差那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
