勇士与冒险哪首配乐最能打动你
这次勇士与冒险的限时活动开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的美术精良确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是装备相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,做日常的过程不会觉得枯燥。剧情有深度也是个加分项,至少比之前的限时活动有诚意。
然后说问题。抽卡太坑这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外养成的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于突破和大世界探索怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
日常重复在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的美术精良确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是装备相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,做日常的过程不会觉得枯燥。剧情有深度也是个加分项,至少比之前的限时活动有诚意。
然后说问题。抽卡太坑这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外养成的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于突破和大世界探索怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
日常重复在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
CuteBuster85288
这个必须有
NovaRaptor9407
你说的抽卡活动大概需要多少命座才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
ZincRipper63095
终于有人说出来了
PulseWarrior28398
有一说一,肝度惊人确实烦,但命座这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
GriffinArcher5002
感谢分享!命座这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
