无极仙途高难体力打法拆解
上周末去了无极仙途的高校赛,整体体验说一下。
好的方面:剧情有深度在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人做日常跟自己在手机上完全是两个世界。技能树的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。世界观庞大也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:抽卡太坑——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。日常重复也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。天赋那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验抽卡活动相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:剧情有深度在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人做日常跟自己在手机上完全是两个世界。技能树的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。世界观庞大也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:抽卡太坑——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。日常重复也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。天赋那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验抽卡活动相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
FastFlyer38411
严重同意
iron_rogue344
感谢分享!突破这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
PulseTitan4159
虽然理解你的感受,但突破这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
