第一人称射击像素低模战地1914新版本蹲点变化太大了
昨天看了技术流主播直播第一人称射击像素低模战地1914,有些东西想说。
先夸一下,他拉枪线的水平确实是顶级,一波蹲点的操作让我看了三遍回放。配件系统丰富在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是配枪那块的处理,值得所有第一人称射击像素低模战地1914玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说KD不重要,直接自定义房间就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。平衡性差这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的自定义房间节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看第一人称射击像素低模战地1914的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先夸一下,他拉枪线的水平确实是顶级,一波蹲点的操作让我看了三遍回放。配件系统丰富在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是配枪那块的处理,值得所有第一人称射击像素低模战地1914玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说KD不重要,直接自定义房间就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。平衡性差这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的自定义房间节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看第一人称射击像素低模战地1914的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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mega_lynx300
这波我站你
true_sage654
好帖收藏了!另外蹲点还可以搭配对枪来用,效果更好。
GoldPilot56644
终于有人说出来了
ViperDodger74939
虽然理解你的感受,但蹲点这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
