ChainBeeT音游当前版本音符是不是该削了
今天终于在ChainBeeT音游里完成了全成就!这个过程说长不长说短不短,但站在这里回头看还是挺感慨的。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在难度这块很久,选曲不够大众让我差点放弃。后来认真研究了一下全连的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,练指法和音符结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
打击感强确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在曲目收集的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现曲目丰富才是关键——有时候冲分比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的难度起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续曲目收集。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在难度这块很久,选曲不够大众让我差点放弃。后来认真研究了一下全连的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,练指法和音符结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
打击感强确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在曲目收集的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现曲目丰富才是关键——有时候冲分比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的难度起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续曲目收集。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
MegaCrusher45068
确实是这样
BytePlayer61083
还有个细节,判定有争议那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
RaptorWalker37216
有一说一,选曲不够大众确实烦,但长条这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
ProMVP1390
涨知识了
MysticBlade37381
同感+1
SwiftRaptor4807
太真实了哈哈哈
